魔兽时光服团本第一天的数据,两大T0职业浮出水面,冷门专精成黑马
魔兽时光服团本开放第一天,理想国公会用46分56秒打通熔火之心,拿到服务器第一击杀成就。 这个速度让老玩家们想起当年需要数小时才能通关的日子,如今副本难度大幅降低,普通野团平均用时90分钟左右。
真正让人惊讶的是WCL统计出的DPS排名,一些之前被看好的职业表现平平,而冷门专精却意外崭露头角。
01 团本难度大跳水,橙装价格创新高
熔火之心在时光服变成了“宝宝巴士”难度,有玩家直接调侃说“这难度还不如5H(5人英雄本)”。 坦克在接近200装等的情况下几乎全程不掉血,反而是小怪比BOSS更让人头疼。
低难度并没有拉低装备价格。橙锤拍出66万G天价,按0.07比例计算约合4.62万RMB。 橙脖也拍出了50万G的高价。 一车下来,每个玩家分到3万G以上很常见。
迦顿男爵有几率额外掉落橙色项链,这件装备特别实用,可以在4个属性之间来回切换,对混合职业来说价值极高。
02 职业排名大洗牌,痛苦术与生存猎断层领先
WCL数据显示,痛苦术和生存猎展现出断崖式领先,恶魔术紧随其后。 这一结果打破了之前很多人对邪DK的预期。
曾经的T0专精邪DK因为熔火之心输出环境对近战不友好,导致输出受限。 相反,生存猎凭借强大的AOE能力在多个BOSS战中表现出色。
暗牧成为本次排名中的最大黑马,在P1阶段就排到了第四位。 特别是在管理者这个BOSS,暗牧仅凭“精神灼烧”就能打出近2万的秒伤,只有AOE不停的生存猎能稳定超越它。
全职业综合输出排名垫底的是双系战士,版本初期没有大量绿字支撑,输出环境又不好,战士的自保能力还低于惩戒骑,垫底也在情理之中。
03 巅峰排名揭示输出上限,冷门专精展现潜力
看完了综合排名,再看各职业专精前1%的巅峰排名,同样是痛苦术和生存猎断断层式领先,之后是恶魔术、邪DK以及火法。
暗牧在巅峰排名中看似下降了,但它依然是最强工具人专精。 要知道,WLK版本暗牧崛起已经接近版本末期,现在P1阶段就崛起,对这个冷门专精的热度提升是绝对的好消息。
从参团样本数来看,猎人的参团数量是最高的,其次是法师,邪DK排名第三。 从邪DK开始,职业数量分布出现了严重断层。
在团本开放之前,很多玩家担心术士不够用,现在看来的确存在这个问题。 即使双系术士加在一起,也没有生存猎一系专精的数量多。 目前比较稀缺的职业专精是术士、野德、增强萨。
04 团本火爆程度超预期,团长抢人成常态
时光服MC团本上线首日异常火爆,时光3服部落阵营中午时MC相关的开团信息达到700个以上。 如此多的开组数量,WLK版本最火爆时期也没出现过。
开团数量太多,组人竞争白热化,团长们不断降低组队要求,取消团双、补贴和装等要求,很多团开始组均分团。 甚至有团长自掏腰包给DPS补贴。
副本流程简单愉快,对全团唯一要求是部分BOSS需要及时驱散。 普通团队一个半小时左右就能结束,这还包括了拍装备和分金的时间。
05 副本机制与BUG共存,玩家需灵活应对
熔火之心的机制与香草时代基本一致,只增加了BOSS血量。 但80级的天赋框架下,这些机制已经不够看。 不过副本中还是有几个BUG需要特别注意。
暗牧的灭能反死自己,反伤是伤害的三倍。 玩家使用热力工程炸药会出现超高反伤。 9号BOSS开反射盾时,术士放一个种子可能炸死半个团。 这些BUG只能等官方修复。
部分BOSS的伤害数据存在异常。 所以目前不需要穿火炕装备,但修复后是否需要还是未知数,有备无患总是好的。
世界BOSS卡扎克和蓝龙每五分钟刷新一次,每个角色每个CD只有一次拾取权。 掉落装备数量与团队中拥有拾取权的人数挂钩:25人掉落5件,40人掉落8件。 世界BOSS掉落的装备没有两小时交易时间,一旦拾取就无法交易。
06 低难度环境促进职业多样性,玩家迎来就业春天
团本难度低最大的好处是玩家可以选择更喜欢的职业专精,只要不是过于冷门且对团队没有帮助,基本都可以进组。 集合石团长都在抢人,只要是DPS专精基本就能进组。
WCL统计数据并不完善,因为副本难度低,很多团长不会考察DPS,导致大量团队未上传数据。 这种现象在集合石野团极其普遍,所以实际游戏体验可能和WCL数据有所差异。
从首日通关情况看,部落公会更多,联盟的天赋加强影响不大。 各种物资和装备价格可能会经历一波调整。
除非官方调整难度,推出H模式,或提前开P2新团本,否则时光服热度可能经历起伏。 但目前来看,玩家们更享受这种轻松愉快的游戏环境。
世界BOSS卡扎克和蓝龙每五分钟刷新一次,确保所有满级玩家都能参与。 橙锤拍到66万G的天价。 集合石团长们已经不在乎DPS数据,他们甚至自掏腰包给DPS发补贴,只求能组满人开团。
装备价格可能波动,职业排名可能变化,但有一点已经明确:这个版本,玩家不必为强度焦虑,选择真心喜欢的职业,反而能走得更远。